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地圖尺寸

来自Terraria Wiki
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|Terraria的世界大小決定了地圖的尺寸大小,在你創造一個新的世界時,你可以選擇大,中,小任一種尺寸來生成你所想要的地圖規模. |構成不同尺寸的地圖基本單位長度: |一個塊狀物的長寬=2方呎。

地圖 大小 浮島
小型

8400 方呎 x 2400 方呎

3
中型

12600 方呎 x 3600 方呎

4-5
大型

16800 方呎 x 4800 方呎

6

地圖大小比較[编辑 | 编辑源代码]

依不同的目的選用適合的世界大小。玩家可能發現建立許多小型世界會比創造一個大型世界要來的方便。

小型世界的優點[编辑 | 编辑源代码]

  • 較容易找到地下城、海洋和地底叢林。
  • 到達地底世界所需挖掘的時間較短。
  • 浮空島比較低
  • 存檔或是讀取世界時速度較快。
  • 礦石之間的距離更加的緊湊,使礦石更方便挖掘.

大型世界的優點[编辑 | 编辑源代码]

  • 有更多的空間可以進行建造和探索。
  • 每個世界有更多的寶箱和壺等你發掘。
  • 有更多的空島.
  • 更大的地下城.
  • 有更多的腐化之地魔化祭壇. 這代表你有更多在困難模式才有的礦石能夠挖掘(假使你在困難模式).
  • 有更多的暗影晶球可以釋放,將會掉落極有價值的特殊物品.(ps.某些暗影球擊破的數量會影響著部分BOSS的出現,請注意)
  • 下界 將會變得更大,暗示著你有更多的時間來對抗肉牆.
  • 到處充滿著更多的礦石.

備註[编辑 | 编辑源代码]

Bug.png
漏洞: 地圖的邊界是根據你使用的光源種類來決定的,光源在遊戲中可以藉由按下F9來改變,以用來延長或縮短邊界的距離. 假使你使用了白色/多彩的光源,則邊界相較於復古/迷幻的光源會減少16個方塊單位的距離.
遊戲機制
 
戰鬥 攻擊速度 • 連續攻擊 • Pc only.png Mobile only.png 3DS logo.svg 戰鬥瞄準 • 暴擊 • 傷害 • 擊退 • 僕從 • 射擊速度
環境 背景物品 • 日夜循環 • 環境 • 事件 • 地圖尺寸 • 月亮 • 音樂 • NPC移除 • NPC生成 • 狀況訊息 • 世界種子
介面 小地圖 • 標誌 • 標題訊息
物品 消耗品 • 製作平臺 (徒手) • 交叉內容 • 挖掘速度 • 附加數值 • NPC掉落物 • 安置 • 十字鎬威力 • 稀有度 • 儲藏所 •
使用時間 • 價值
遊戲 Pc only.png 設定(電腦版) • Pc only.png Config.json • Pc only.png 照相模式 • 數據ID • 難易度 • Pc only.png 專家模式 • 遊戲控制 • 光照模式 • NPC姓名
多人 聊天室 • 多人模式
玩家 氧氣條 • 增益效果負面效果 • 死亡 • 防禦 • 溺水 • 掉落傷害 • 鬼魂模式 • 生命值 • 生命回復 • 背包 • 魔力值 •
玩家數據 • 生成點