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房屋

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一個簡單的住所

(或者叫住所)是一個用來作爲容納非玩家人物們的spawn point的建築。非玩家人物們出現的一個必要條件是有一間未被徵用的房屋(嚮導是例外)。

哥布林發明家工程師魔法師在最開始出現的時機是和有無空閒房屋無關的。在他們第一次被發現後,玩家才需要有一間空閒房間以便重複召喚這些角色。

你可以用住房菜單來檢查一個房間是否可以讓非玩家人物居住。

必要條件[编辑 | 编辑源代码]

一個建築必須符合多個必要條件,遊戲系統纔會認定它適合非玩家人物們居住。

大小[编辑 | 编辑源代码]

一個住所,包括地面,邊牆和天花板在內,必須至少有60個格子大,同時還要小於750格。

住房中至少要能容納以下矩形區間:

不包括天花板,地板和牆壁 包括天花板,地板和牆壁
6格寬 x 6格高 8格寬 x 8格高
7格寬 x 5格高 9格寬 x 7格高
8格寬 x 4格高 10格寬 x 6格高
10格寬 x 3格高 12格寬 x 5格高

框架[编辑 | 编辑源代码]

一個有木頭平臺的住房

住房必須是一個密閉的空間:

空閒地板區間[编辑 | 编辑源代码]

住房中至少要有四格空閒的地板區間。

  • 四格地面空間是容納任何傢俱的必要空間。傢俱分舒適型和平臺型(詳見底部說明)。傢俱必須放置於住所中才能使系統認定其爲有效住所。若放置完傢俱後地面仍留有空閒區域,則該區域可以處於傢俱之間或者傢俱與牆壁之間。
  • 一些裝飾物品並不會影響到有效房屋的判定,例如雕像。這些物品無論放在房間內的任何位置都不會使該住所成爲無效住所。
  • 空閒的地板中至少要留有一塊處於實體磚塊之上的空間以便非玩家人物在夜間站立。

入口[编辑 | 编辑源代码]

住所必須有至少一個入口。這個入口可以是安裝在牆上的Wooden Door或者是安裝在天花板、牆面或是的地面上的木製平檯。在以前的版本中存在一個漏洞:當門向室內開啓的時候,房間就會被判定成爲無效住所。不過這個漏洞已經在1.2版本中修正了。

背景牆[编辑 | 编辑源代码]

一個有“窗戶”的房屋(1.1版之後才引入了玻璃牆)

一個有效住所必須要有Background Wall。玩家通過任何途徑(合成或者開採)得到的Background Wall,在放置後都是可以被認爲是有效的。

  • 不是 由玩家放置的牆(例如自然生成的泥土牆不會被計爲有效背景牆。但是空島上的建築和地下小屋中的板條牆是例外,它們還是被計爲有效背景牆。
  • 背景牆中可以留有空洞,只要這些空洞不寬於或者高於四格(舉例來說,最多以四格背景格作爲邊,能達到的最大大小是4x4,也就是16,空洞的大小不能超出這個上限)。
    • 牆上可以有多個空洞,但是各空洞間必須至少隔開一格。
    • 空洞有時會使怪物在室內生成。
Guide.png
Hint: 可以使用玻璃牆來搭建窗戶。

傢俱[编辑 | 编辑源代码]

家中必須至少有一個舒適型物件和一個平臺型物件

舒適型物件[编辑 | 编辑源代码]

家中至少要有一個舒適型物件。目前以下物品可以歸爲舒適型物件:

平臺型物件[编辑 | 编辑源代码]

家中至少要有一個平臺型物件。目前以下物品可以歸爲平臺型物件:

光源[编辑 | 编辑源代码]

家中必須有至少一個光源熔爐路燈迪斯科球營火螢光棒和{{Chs|Lava}不能作爲有效光源。以下物品可以作爲室內有效光源使用:

地點[编辑 | 编辑源代码]

如果住所處於腐化之地,那麼該住所有可能被判斷定爲無法居住。一個房屋是否算作被“腐化”取決於“腐化度”。“腐化度”是由房屋爲中心45格塊爲半徑區域的腐化程度決定的。“腐化度”必須低於250(大約是區域的一半)。區域中每格黑檀石塊黑沙塊和腐化藤蔓以及植物代表1點腐化值。相對的,區域中的向日葵會減少5點腐化值。每格Hallowed Grass珍珠沙和神聖植物都會減少1點腐化值。

最簡單的方法[编辑 | 编辑源代码]

最小最簡單的有效住所

需要材料:

總計原始材料:

有這些東西就夠了。但是如果你不想讓你的房子長滿藤蔓,這裏推薦使用木頭石頭或者泥土來代替普通的土塊,或者清除掉所有的。值的注意的是,這種簡單的住所很容易受到腐化的影響。

[编辑 | 编辑源代码]

  • 多個住所可以互相拼接並且共享牆、地板、天花板和門。
  • 如果你不想讓非玩家人物四處走動,可以在門的內側地面上放一個火把。這個火把不僅可以算作光源,同時也能防止非玩家人物離開房間。值得注意的是,這種做法也會使你開門的操作變複雜,因爲當你要進入房間時,你需要背對着門,或者移動火把才能開門。(提示:木樑木製平檯也能起到和火把一樣的效果,並且它們不用被放置到地面上。
  • 如果一個非玩家人物出現了並且你有一間空房,你可以退出後重新進入遊戲(單人模式下),這時非玩家人物會被自動“傳送”到他們分配到的房間。另一種方法是等到遊戲中進入夜晚,然後離開控制你的人物離開住所2-3個屏幕的距離(你看不到住所或者非玩家人物),這時非玩家人物就會消失,之後立即出現在住所中。
  • 單人遊戲中你最多能召集18個非玩家人物(聖誕節期間還會有額外一個)。所以建議你在修建主城的時候預留至少18個空房。同時還要注意松露人必須住在地表蘑菇生態環境中。
  • 遊戲世界中的邊界不會算作牆壁。
  • 在生命樹屋中放置一個火把就可以將其變爲有效房屋,除非你移走房內的傢俱。
    • 空島建築同理。

歷史[编辑 | 编辑源代码]

  • 1.1: 加入了內置界面用於檢查房間是否有效,以及是否符合特殊設計
  • 1.0.6: 必要條件變更:現在可以用牀,馬桶,王座或者長椅替代椅子;也可以用衣櫥,浴缸或者書架來替代桌子或工作臺。