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日夜循環

来自Terraria Wiki
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時間
日出/月落 日落/月出
4:30 a.m. 7:30 p.m.
周期
遊戲時間 現實時間
白天 15 小時 15 分鍾
夜晚 9 小時 9 分鍾
圖片展現的是:月出、午夜、月落與日出、中午、日落。

Terraria中的日夜循環指的是太陽與月亮的升落,這對世界會造成影響。

  • 在一些地面地形中,白天和夜晚都有它們各自的背景音樂。
  • 一些地面地形中的Enemies只在晚上生成(參見下方的怪物)。
  • 一些非玩家人物在晚上會售賣特別的物品。

注意,Terraria中的太陽是從地圖的左邊升起的,盡管在遊戲中左邊是向西的方向(右邊同理,就是東方)。當哥布林軍團雪人軍團靠近時,遊戲中的提示也以這條原則爲准。

時間[编辑 | 编辑源代码]

  • 所有剛剛創建的地圖的時間都是7:00 AM.
  • 在遊戲中,時間可以通過裝備Watch衛星定位系統來顯示,或者可以通過一座大時鐘來確認。
  • 遊戲中的一分鍾就是現實中的一秒鍾,也就是說,遊戲中的一小時就是現實中的一分鍾。遊戲中的一個白天就是現實中的15分鍾,而遊戲中的一個晚上就是現實中的9分鍾。

怪物[编辑 | 编辑源代码]

在表層地形中,晚上會生成單獨的怪物。夜行的怪物在白天開始的時候會逃跑或飛走。

此外,許多Bosses只能在晚上被召喚並與之戰鬥,包括克蘇魯之眼骷髏之王雙子邪眼破壞者機械骷髏王。到了白天,骷髅王会暴走,其他BOSS则会走掉。

與之形成對比的是,史萊姆之王只能在白天隨機生成,雖然它也可以通過史萊姆王冠在任何時候召喚。

只在晚上生成的怪物[编辑 | 编辑源代码]

只在晚上生成的困難模式怪物[编辑 | 编辑源代码]

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  • 妳可以用鼠標拖動標題畫面上的太陽和月亮,雖然這沒有任何實際效果。
  • 在正式的Terraria服務器軟件放出之前,當需要再打開一個Terraria來開壹個服務器的時候,妳可以在服務器中拖動太陽和月亮來直接改變遊戲時間。
  • 當妳戴著sunglasses時,太陽也會戴上它。如果把它脫下來,太陽也會變回去,雖然這沒有任何實際效果。
遊戲機制
 
戰鬥 攻擊速度 • 連續攻擊 • Pc only.png Mobile only.png 3DS logo.svg 戰鬥瞄準 • 暴擊 • 傷害 • 擊退 • 僕從 • 射擊速度
環境 背景物品 • 日夜循環 • 環境 • 事件 • 地圖尺寸 • 月亮 • 音樂 • NPC移除 • NPC生成 • 狀況訊息 • 世界種子
介面 小地圖 • 標誌 • 標題訊息
物品 消耗品 • 製作平臺 (徒手) • 交叉內容 • 挖掘速度 • 附加數值 • NPC掉落物 • 安置 • 十字鎬威力 • 稀有度 • 儲藏所 •
使用時間 • 價值
遊戲 Pc only.png 設定(電腦版) • Pc only.png Config.json • Pc only.png 照相模式 • 數據ID • 難易度 • Pc only.png 專家模式 • 遊戲控制 • 光照模式 • NPC姓名
多人 聊天室 • 多人模式
玩家 氧氣條 • 增益效果負面效果 • 死亡 • 防禦 • 溺水 • 掉落傷害 • 鬼魂模式 • 生命值 • 生命回復 • 背包 • 魔力值 •
玩家數據 • 生成點