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海洋

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海洋生态的棕榈和未解锁的钓鱼小孩(右键即可)。

海洋地表两边巨大的体。它处于地图两端的500英尺/250个方块(大地图)、400英尺/200个方块(中地图)或300英尺/150个方块(小地图)范围内。到达最边缘、深度最深时,甚至可以达到洞穴层

海洋底部会有一定数量的海洋宝箱,也会生成一些特有的怪物。像螃蟹鲨鱼

从1.2.4版本起海洋生态中会生长出特殊的树种,名叫棕榈树。砍伐它会得到棕榈木。(当然,树木可不会长在大海里~)

内容[编辑 | 编辑源代码]

海洋
Characters Unique Treasures Unique Drops For Sale
Pink Jellyfish.png粉光水母(Pink Jellyfish)
Crab.png螃蟹(Crab)
海螺.png海螺(海螺)
鱿鱼.png鱿鱼(鱿鱼)
Shark.png鯊魚(Shark)
虎鲸.png虎鲸(虎鲸) Console only.png Mobile only.png
猪鲨公爵.png猪鲨公爵(猪鲨公爵) Pc only.png
Trident.png三叉戟(Trident)
Flipper.png蛙鞋(Flipper)
Breathing Reed.png蘆葦呼吸管(Breathing Reed)
Beach Ball.png沙灘球(Beach Ball)
水上行走靴.png水上行走靴(水上行走靴)

鲨鱼掉落:

Shark Fin.png鯊魚鰭(Shark Fin)

鲨鱼虎鲸掉落:

Diving Helmet.png潛水頭盔(Diving Helmet) (rare)

鱿鱼掉落:

黑墨水.png黑墨水(黑墨水)

海螺掉落:

紫粘液.png紫粘液(紫粘液)

粉色水母掉落:

水母项链.png水母项链(水母项链)
荧光棒.png荧光棒(荧光棒)

猪鲨公爵掉落:

猪鲨公爵面具.png猪鲨公爵面具(猪鲨公爵面具)
猪鲨公爵的荣耀之证.png猪鲨公爵的荣耀之证(猪鲨公爵的荣耀之证)
猪鲨翅膀.png猪鲨翅膀(猪鲨翅膀)
猪鲨链球.png猪鲨链球(猪鲨链球)
水刃龙卷.png水刃龙卷(水刃龙卷)
风暴法杖.png风暴法杖(风暴法杖)
泡泡枪.png泡泡枪(泡泡枪)
海啸.png海啸(海啸)

困难模式下的所有敌人掉落:

Pirate Map.pngPirate Map(Pirate Map) (rare)

From terrain/vegetation:

Coral.png珊瑚(Coral)
Seashell.png貝殼(Seashell)
Starfish.png海星(Starfish)
Palm Wood.png棕櫚木材(Palm Wood)

From fishing:

Pink Jellyfish (bait).pngPink Jellyfish (Bait)(Pink Jellyfish (Bait))
Reaver Shark.png掠奪者鯊魚(Reaver Shark)
Red Snapper.pngRed Snapper(Red Snapper)
Sawtooth Shark.png鯊齒鏈鋸(Sawtooth Shark)
Shrimp.pngShrimp(Shrimp)
Swordfish.png劍魚(Swordfish)
Trout.pngTrout(Trout)
Tuna.pngTuna(Tuna)

From the Pirate:

Parrot Cracker.pngParrot Cracker(Parrot Cracker)

备注[编辑 | 编辑源代码]

  • 海洋中的敌人只有在玩家浸入水中超过一格深后才会向玩家游来并发动攻击。
  • 如果一个海洋有足够多的沙子暴露在地表,那里可能会生成沙漠生物,但却不会生成沙漠植物,比如仙人掌。
  • 困难模式下的腐败血腥会迅速将海洋的沙块扩散成黑檀沙块血腥沙块,然后把整个海洋生态变成腐败/血腥生态。或许有时挖掘一个隧道可以维持原有的海洋生态环境。

小贴士[编辑 | 编辑源代码]

The Ocean floor.
  • 如果玩家没有合适的在水中行动的饰品,在向地图边缘行进时有着沉到水底淹死的危险。为了能够更好地在水中生存下来,玩家可以携带一些治疗药剂和增加水中呼吸能力的物品,比如说拿在手上的芦苇杆、让你可以在水下呼吸两分钟的鱼鳃药剂、用于快速回家的魔镜、以及用于增加游泳能力的脚蹼脚蹼。另外,钩爪常春藤鞭来快速移动到水面喘口气。
  • 玩家可以从海洋中向下挖一条直达地狱的通道,并在地狱将海中的水全部蒸干。不过这种办法看起来很有效,事实上没有太强实用性,因为当玩家有能力修建地狱直通车时早已经不惧怕海洋的威胁了。
  • 另一种蒸干海洋的方法是在海底建造一个空气匣子,只需要大约2*2格大小,里面放上箱子或生命水晶等“背景物体”,然后倒入1桶岩浆,最后拆除顶部的物块,水就会源源不停地流入。而“背景物体”防止了生成黑曜石,如此这般就可以消耗掉海中所有的水。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

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異常: 在手机版中,海洋有时会被生成得非常小。
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異常: 有时,海洋生态会包含一部分的地牢或丛林。这种情况一般发生在主机版中。
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異常: 如果丛林生态扩散到了海洋,鲨鱼就不会生成,取之而代的是巨骨舌鱼。不过其他的海洋生物仍会正常生成,不会受任何影响。
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異常: 如果玩家身处于海中的空气,并放置一些沙块以外的物块,可能会导致生成一些非海洋生物,比如僵尸和哥布林斥候。
Anomaly.png
異常: 海洋底部可能生成为超平坦地形。在这种情况下,一般会有一个地下遗迹出现在海床上。
Anomaly.png
異常: 即使是在血月期间,海水也会保持蓝色。
Bug.png
漏洞: 海洋宝箱有时会生成在地图边缘外的区域,玩家会无法得到里面的物品。
Bug.png
漏洞: 有时部分海洋不会生成,从而产生了一个通天贯地的大洞。
Bug.png
漏洞: 有时海洋的高度会异常的高,产生一个“天空之海”。
Bug.png
漏洞: 海洋中偶尔会生成一些恶魔祭坛
Bug.png
漏洞: 在iOS版本中,其中一个海洋可能不会有任何水,取而代之的是洞穴层的样子,生成黄色史莱姆和红色史莱姆,甚至是地下遗迹。

历史[编辑 | 编辑源代码]


Environments
 
Forests • Desert • Ocean • Jungle • Snow • The Corruption • The Hallow
Underground • Cavern • Underground Jungle • Underground Corruption • Underground Hallow
Dungeon • Meteorite • Floating Island • The Underworld