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破壞者

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破壞者
The Destroyer.png
资料
类型 头目 – Burrowing Enemy
AI类型 The Destroyer AI
生命值 80000Pc only.pngMobile only.png, 60000Console only.png
击退抗性 100%
掉落物
掉落钱币 12 Gold Coin
Item (Quantity) 稀有度
Soul of Might.png力量之魂( Soul of Might) 100%
Greater Healing Potion.png大型生命藥水( Greater Healing Potion) 100%
Hallowed Bar.png神聖錠( Hallowed Bar) 100%
Destroyer Mask.png破壞者面具( Destroyer Mask) 14.29%Pc only.png
Destroyer Trophy.pngDestroyer Trophy( Destroyer Trophy) 10%
Destroyer Trophy.png "地面正在剧烈地晃动..." Destroyer Trophy.png

钢铁破坏者(大陆译名:“世界毁灭者”,台湾译名:“钢铁破坏者”,其它名称:“破坏者”)世界吞噬者的困难模式版本。钢铁破坏者像世界吞噬者一样是巨大的蠕虫,但不同的是钢铁破坏者的每一节的生命都是共享的,他会保持原貌直至被击败。

钢铁破坏者需要在晚上机械蠕虫来召唤。同时它必须在天亮前被击败,否则将会离开。在PC版它也会伴随着“你感觉脚下在颤抖”或“你感觉脚下在震动”的提示自然生成。 钢铁破坏者个每段身体都镶有一个红色的探测器,它们是独立飞行的敌人,如果该截身体受到了一定量伤害,它们将脱离钢铁破坏者并出来战斗,并向玩家发射激光。如果红灯部分缺失,那表示探测器已经脱离钢铁破坏者出来了。

在PC版钢铁破坏者不受负面效果的影响。然而探测器会。

分段[编辑 | 编辑源代码]

钢铁破坏者的头
The Destroyer (technical).png
资料
类型 Enemy
攻击力 70Pc only.png, 50Console only.png, 60Mobile only.png
防御力 0
Internal NPC ID: 134
钢铁破坏者的身体
The Destroyer Body.png
资料
类型 Enemy
攻击力 22 (激光)
55Pc only.png, 35Console only.png, 40Mobile only.png (接触)
防御力 30Pc only.pngMobile only.png, 26Console only.png
Internal NPC ID: 135
钢铁破坏者的尾部
The Destroyer Tail.png
资料
类型 Enemy
攻击力 40Pc only.png, 20Console only.pngMobile only.png
防御力 35Pc only.pngMobile only.png, 30Console only.png
Internal NPC ID: 136
侦察机
Probe.png
资料
类型 Flying Enemy
AI类型 Flying
攻击力 25 (激光)
50Pc only.pngMobile only.png, 40Console only.png melee
生命值 200Pc only.pngMobile only.png, 180Console only.png
防御力 20Pc only.png, 18Console only.png
Item (Quantity) 稀有度
Heart.png( Heart) 33%Pc only.png (100% Console only.pngMobile only.png)
Internal NPC ID: 139

成就[编辑 | 编辑源代码]

Achievement Buckets of Bolts.png 一桶子的螺栓"击败三个夜间出现的机械头目:双子邪眼钢铁破坏者以及机械骷髅王。"
击败机械三王Pc only.png
Achievement Mecha Mayhem.png 机械律动"同时与双子邪眼钢铁破坏者机械骷髅王战斗,并最终得胜。"
同时击败机械三王。Pc only.png
Achievement Ride The Worm.png 蠕虫骑士"你击败了钢铁破坏者!"
首次击败钢铁破坏者。Console only.png

注意事項[编辑 | 编辑源代码]

File:2013-11-01 00002.jpg
The Destroyer Coiled up
  • 如果你使用魔镜逃离钢铁破坏者,钢铁破坏者并不会消失,而是会跟着你到出生点,无论有多远。
  • 屏幕里的钢铁破坏者只是一个预览;真正的头目是非常长的(它有82段。其中一段是头,一段是尾,还有80段是身子,总长度为239格方块长).
  • 钢铁破坏者的所有掉落物会生成在其头部的位置,导致玩家可能很难找到其掉落物。如果钢铁破坏者死的时候头在空中,这可能有助于它的掉落物从空中直接落下来(即钱和治疗药水),因为它们将在钢铁破坏者死后直接掉落。力量之魂 将漂浮在钢铁破坏者头的位置。如果它的头在地下,玩家只能把它们挖出来,同时头部也有可能死在很遥远的地方。
  • 如果钢铁破坏者在天亮之前召唤出来,它将马上消失。导致浪费了机械蠕虫(高版本的则修复了这一问题)。
  • 和其它蠕虫一样,钢铁破坏者生成时会在屏幕边缘较远的地方,这时它的所有段都在一个位置,这意味着你可以看见它"叠在一起"。如果发生这种情况,你可以在钢铁破坏者没有恢复正常之前攻击造成多次伤害。
  • 如果你使用机械蠕虫之前看见提示“你感觉到脚下在震动...”,将会生成两只钢铁破坏者,并且它们都将攻击玩家,有独立的生命槽。

贴士[编辑 | 编辑源代码]

  • 钢铁破坏者被认为是困难模式最简单的头目,尽管它是世界吞噬者的加难版本。然而,如果你不擅长躲避它的攻击,这个头目让你很麻烦,(以及它的探测器)将发射大量的激光。另一个方法是使用手榴弹,因为它们的伤害很高,而且很容易大量地获得。
    • 正因为如此,这个头目掉落的神圣锭力量之魂也是所有困难模式头目中最容易获得的。同时它还可以作为一个快速赚钱的方式。你可以把它們製作成 奧丁之力並賣了它們 (30金幣一個,或者使用modifier) 或者把魂賣了(兩個金幣一個魂), 所以,破壞者是一個比較好賺到白金幣的頭目。

正是因為它每段身体都可以受到同时伤害,在输出可靠的情况下,3-5秒内可以造成 8000-10000 的傷害。 破壞者是唯一一個无视一般移动条件的頭目。作為一種蠕蟲, 它需要方塊來支持他的活動, 因此只能到達離地表一定高度的地方。而破壞者,可以到達相當高的地方; 約是屏幕的四分之三 (在 1680x1050分辨率處 ), 但這一弱點仍舊被利用, 比如說用 木製平台在高處搭建一座橋, 可以防止破壞者往上追蹤玩家。

此外 ,用些譬如說 隕星彈, 獄岩箭小丑之箭神聖箭可造成更大面積的傷害。 木樁發射器(Stake Launcher) 可配上一些指定裝備可以造成更大範圍的傷害,在幾分鐘內便可以幹掉破壞者。

  • 一種魔法型戰術即利用木制平臺,牆。并带上奧鋼盔甲(配魔法型頭飾),拿一個傳說的惡魔之鐮 和一個 惡魔的/不可思議的雷雲法杖. 在你想要的地方放一朵雲。當破壞者來到時,在木制平臺周圍跑動並發射惡魔之鐮。 雲和鐮刀可造成大量傷害, 你就可以有時間去躲避探測器們了。 這種戰術一次可持續兩分鍾。
  • 瑪瑙撞擊炮(Onyx Blaster)以及Crystal Bullets能对它造成大量伤害。
  • 专家模式中,你一定要尽全力地避免不要被破坏者的头撞到,否则你会受到的伤害特别大(超过200)。
  • Pc only.png 桌機版中,带上代達羅斯之弓(Daedalus Stormbow)并配上神怒之箭(Holy Arrow)和魔法撒袋(Magic Quiver),你就能在数秒内干掉破坏者。这些装备在击败血肉之墙后都是可以到手的。
  • Mobile only.png攜帶版中。朝钢铁破坏者的头发射一个丘比特之箭(Heart Arrow)能直接把整个钢铁破坏者完全定住。
  • 双人操控一台cannon特别有效。其中一个人负责瞄准,另一个人负责掐准时间发射。一个炮弹能对每个身体部分造成300点伤害。其中45°击中能最大化伤害面积。
  • 搭一个远离地面的巨型平台,并挖1x1大小的小洞来攻击破坏者。这个战术可以避免被钢铁破坏者撞到。
  • 小地圖(Minimap)来观察钢铁破坏者的位置对躲避它的撞击稍就有效。这在专家模式中尤为明显,因为它的头部撞击伤害可以上200多。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 钢铁破坏者是所有头目里血第二大的,仅次于月球领主。虽然如此,如果不看身体部分,只论单体血量,钢铁破坏者仍是最高的。
  • 钢铁破坏者是腐败之地中世界吞噬者的机械版本。但是游戏中并没有血腥之地中克苏鲁之脑的机械版本。

另见[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]

对机械三王做出了一个统一的修改,详见Mechanical_Bosses#History
  • 1.3.0.1:
    • 赋予了破坏者更精细的材质。
    • 添加了专家模式掉落品,作为合成机械车的材料之一。
    • 当钢铁破坏者在藏在方块里时,玩家无法从小地图里发现到它。
  • 1.2.3:
    • 血量由60000提升至80000,并提升了其血量以及防御力:
      • 头部碰撞伤害由50提至70。
      • 身体碰撞伤害由35提至55,防御由26提至30。
      • 尾部伤害由20提至40,防御由30提至35。
    • 现在会掉落破壞者面具(Destroyer Mask)了。
    • 钢铁破坏者的侦察机在身体某段被破坏后有三分之一的几率出现,而不是原来的100%出现。
    • 掉落品现在会根据位置掉落了,而不是原来直接在头部掉落。
  • 1.2.1.2: 现在无视一切负面效果了。
  • 1.2:
    • 血量由80000降至60000。伤害和防御都下降了:
      • 头部碰撞伤害由60降至50。
      • 身体碰撞伤害由40降至35,防御由30降至26。
      • 尾部防御由35降至30。
    • 现在有几率在困难模式的夜晚中随着提示消息自然生成了。
    • 现在会掉落20-40个力量之魂,而不是原来的20-30个。
    • 现在有几率掉落Destroyer Trophy

TvTropes上的描述[编辑 | 编辑源代码]

  • 机械化动物:一只巨型的机械虫子。
  • 战斗无人机:身体被打坏后会飞出一只“战斗无人机”进行攻击。
  • 激光井喷:它每隔一段时间会放一次。
  • Boss战途中的补给:击毁它释放的侦察机会掉落补血的心。
  • 打Boss跟打海绵一样:血量出乎预料地高,不过由于它身体每个部分都能同时受到攻击,因此这么多血量仍不代表它就难打。
  • 会召唤小怪的Boss:就是指那个“战斗无人机”。
  • 能量光束:侦察机会释放的激光。
  • 身体分段的蛇形怪物:一条一百多截长的身躯。玩家可以同时攻击每段身躯。如果玩家击败过其他机械头目,并获得能范围攻击的魔法武器时,那战斗会变的异常简单。
  • 限时Boss:到白天它会离开。

关于译名[编辑 | 编辑源代码]

  • 破坏者毁灭者都是根据原词“The Destroyer”翻译而来。
  • 钢铁破坏者则是根据Boss的样貌添加了“钢铁”一词。目前是较为通用的译名。
  • 世界毁灭者的译名来自于它的原型世界吞噬者,原词里没有“世界”,但是为了加强两个Boss间的递进关系,而把“世界”一词搬了过来。

调侃的译名[编辑 | 编辑源代码]

  • 硬长直,同样是对Boss样貌的最直观描述,但似乎并没有“白长直”这个说法。


Worms
 
Bone Serpent • Digger • Devourer • Giant Worm • Leech • World Feeder • Wyvern
Eater of Worlds • The Destroyer