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禿頭殭屍

来自Terraria Wiki
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僵尸(Zombie)是于玩家击败血肉之墙前夜晚生产的主要敌人之一,是一个新手或者开荒者一开始所需要警惕的一个敌人. 它于晚上时生成,它近乎会生产于玩家所探索的地图之中。包括恶魔之眼以及其他常见的敌人(Demon Eye),多个NPC所居住的地区可以有效减少他们的生成。

僵尸仅于“普通”的生态群系(Biome)生成, 步行往玩家靠近, 这便是他唯一的攻击方式。为了攻击玩家,他可以跳到任意的平台(Wood Platform)上,若玩家与僵尸有门Door存在,他将会不断地撞击(?)门, 但是只有血月降临事件Blood Moon发生时,门将会被打开,僵尸将会进入。

任何的僵尸将会于天亮离开玩家的视线,之后被移除,少部分靠近玩家的会继续攻击玩家。(困难模式后的真菌僵尸可能不是如此)

僵尸是唯一会掉落枷锁配饰(Shackles)的生物, 是一般开荒/新手者使用的配件。

种类[编辑 | 编辑源代码]

Zombie
Zombie.png
资料
类型 Undead Enemy
环境 Surface
AI类型 Fighter
攻击力 14
生命值 45
防御力 6
击退抗性 50%
掉落物
掉落钱币 60 Copper Coin
Item (Quantity) 稀有度
Shackle.png腳鐐( Shackle) 2%
Zombie Banner.pngZombie Banner( Zombie Banner) 0.5% Pc only.png
Zombie Arm.png僵屍爪子( Zombie Arm) 0.4% Pc only.png
Internal NPC ID: 3
Bald Zombie
Bald Zombie.png
资料
类型 Undead Enemy
环境 Surface
AI类型 Fighter
攻击力 15
生命值 40
防御力 5
击退抗性 50%
掉落物
掉落钱币 65 Copper Coin
Item (Quantity) 稀有度
Shackle.png腳鐐( Shackle) 2%
Zombie Banner.pngZombie Banner( Zombie Banner) 0.5% Pc only.png
Zombie Arm.png僵屍爪子( Zombie Arm) 0.4% Pc only.png
Internal NPC ID: 132
Pincushion Zombie
Pincushion Zombie.png
资料
类型 Undead Enemy
环境 Surface
AI类型 Fighter
攻击力 16
生命值 50
防御力 8
击退抗性 55%
掉落物
掉落钱币 65 Copper Coin
Item (Quantity) 稀有度
Wooden Arrow.png木箭( Wooden Arrow) 100%
Shackle.png腳鐐( Shackle) 2%
Zombie Banner.pngZombie Banner( Zombie Banner) 0.5%
Zombie Arm.png僵屍爪子( Zombie Arm) 0.4%
Internal NPC ID: 186
Slimed Zombie
Slimed Zombie.png
资料
类型 Undead Enemy
环境 Surface
AI类型 Fighter
攻击力 13
生命值 40
防御力 6
击退抗性 45%
掉落物
掉落钱币 55 Copper Coin
Item (Quantity) 稀有度
Slime Staff.png史萊姆之杖( Slime Staff) 0.01%
Gel.png凝膠( Gel) 100%
Shackle.png腳鐐( Shackle) 2%
Zombie Banner.pngZombie Banner( Zombie Banner) 0.5%
Zombie Arm.png僵屍爪子( Zombie Arm) 0.4%
Internal NPC ID: 187
Swamp Zombie
Swamp Zombie.png
资料
类型 Undead Enemy
环境 Surface
AI类型 Fighter
攻击力 13
生命值 45
防御力 8
击退抗性 55%
掉落物
掉落钱币 80 Copper Coin
Item (Quantity) 稀有度
Shackle.png腳鐐( Shackle) 2%
Zombie Banner.pngZombie Banner( Zombie Banner) 0.5%
Zombie Arm.png僵屍爪子( Zombie Arm) 0.4%
Internal NPC ID: 188
Twiggy Zombie
Twiggy Zombie.png
资料
类型 Undead Enemy
环境 Surface
AI类型 Fighter
攻击力 16
生命值 45
防御力 4
击退抗性 45%
掉落物
掉落钱币 70 Copper Coin
Item (Quantity) 稀有度
Shackle.png腳鐐( Shackle) 2%
Zombie Banner.pngZombie Banner( Zombie Banner) 0.5%
Zombie Arm.png僵屍爪子( Zombie Arm) 0.4%
Internal NPC ID: 189
Female Zombie
Female Zombie.png
资料
类型 Undead Enemy
环境 Surface
AI类型 Fighter
攻击力 12
生命值 38
防御力 4
击退抗性 40%
掉落物
掉落钱币 65 Copper Coin
Item (Quantity) 稀有度
Shackle.png腳鐐( Shackle) 2%
Zombie Banner.pngZombie Banner( Zombie Banner) 0.5%
Zombie Arm.png僵屍爪子( Zombie Arm) 0.4%
Internal NPC ID: 200
Pc only.png/Console only.pngRain Coat Zombie
Raincoat Zombie.png
资料
类型 Undead Enemy
环境 Rain
AI类型 Fighter
攻击力 16
生命值 50
防御力 8
掉落物
掉落钱币 70 Copper Coin
Item (Quantity) 稀有度
Rain Hat.pngRain Hat( Rain Hat) 5%
Rain Coat.pngRain Coat( Rain Coat) 5%
Shackle.png腳鐐( Shackle) 2%
Raincoat Zombie Banner.pngRaincoat Zombie Banner( Raincoat Zombie Banner) 0.5%
Zombie Arm.png僵屍爪子( Zombie Arm) 0.4%
Pc only.png/Console only.pngZombie Eskimo
Zombie Eskimo.png
资料
类型 Undead Enemy
环境 Snow Biome
AI类型 Fighter
攻击力 16
生命值 50
防御力 8
击退抗性 55%
掉落物
掉落钱币 80 Copper Coin
Item (Quantity) 稀有度
Eskimo Hood.pngEskimo Hood( Eskimo Hood) 0.67%
Eskimo Coat.pngEskimo Coat( Eskimo Coat) 0.67%
Eskimo Pants.pngEskimo Pants( Eskimo Pants) 0.67%
Shackle.png腳鐐( Shackle) 2%
Zombie Eskimo Banner.pngZombie Eskimo Banner( Zombie Eskimo Banner) 0.5%
Zombie Arm.png僵屍爪子( Zombie Arm) 0.4%
Internal NPC ID: 161
Spore Zombie
Spore Zombie.png
资料
类型 Undead Enemy
环境 Mushroom Biome
AI类型 Fighter
攻击力 40
生命值 180
防御力 10
击退抗性 60%
掉落物
掉落钱币 10 Silver Coin
Item (Quantity) 稀有度
Spore Zombie Banner.pngSpore Zombie Banner( Spore Zombie Banner) 0.5%
Internal NPC ID: 254
Mushroom Zombie
Mushroom Zombie.png
资料
类型 Undead Enemy
环境 Mushroom Biome
AI类型 Fighter
攻击力 38
生命值 220
防御力 16
击退抗性 70%
掉落物
掉落钱币 12 Silver Coin
Item (Quantity) 稀有度
Spore Zombie Banner.pngSpore Zombie Banner( Spore Zombie Banner) 0.5%
Internal NPC ID: 255

提示[编辑 | 编辑源代码]

  • 虽然它们移动缓慢,但是他们仍然有很强的跳跃能力。他们有很多的HP,且威力较大。新手可以呆在家或者临时庇护所内,等待僵尸离开。
  • 一把木剑反复的攻击,对于僵尸的威力还是可观的。近战武器可以一次穿过大量的僵尸进行多次打击,长矛对僵尸的伤害很强大。而远程武器可以使用飞刀,手里剑,星辰之箭(小丑之箭)都可以群灭僵尸。

血月[编辑 | 编辑源代码]

  • 僵尸于血月可以叩开门,进入屋内对NPC进行“无意的屠杀”。可以放置一个台阶/方块于室内做成双向门。

还可以采用锤子+台阶+方块来制作单向出入口。 ↗□ ↗□ ↗□

记录[编辑 | 编辑源代码]

各种僵尸的改变不单单是外观,一些属性也会进行微调。 掉落物也会改变。

修正[编辑 | 编辑源代码]