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地獄是世界中最深處的地層。它是一個橫跨世界底部的巨大開放式洞穴,有着由灰燼塊構成的頂蓋,和由大型熔岩池、灰燼塊、及獄石構成的底部地形。它還包含大量廢墟建築,它們是內含獨特家具和拾取物的天然建築物。在地獄中可以召喚血肉牆 Boss;打敗它會導致世界轉換為困難模式

地獄包含許多危險,諸如巨大的熔岩池各種困難的敵怪獄石是只能在地獄得到的珍貴製作材料,觸摸之會造成燃燒減益,並且採挖它會釋出半格熔岩。此外,由於血肉牆是通過將嚮導巫毒娃娃丟進熔岩來召喚的,擊殺位於熔岩上方的巫毒惡魔可能會無意中將其召喚出來。

將整個地獄等分為四部分,靠中間的兩份中會包含一些廢墟建築,它們是由黑曜石磚或(比較少見)獄石磚建造的高樓,其中包含暗影箱地獄熔爐罐子黑曜石家具、和其他拾取物。暗影箱要有暗影鑰匙(得自地牢中的鎖住的金箱,或者掉落自)才能打開,其中包含地獄特有的獨特拾取物。

內容[ | ]

角色
獨特寶藏
獨特掉落
來自火焰小鬼
來自惡魔大惡魔、和巫毒惡魔
來自困難模式中的紅魔鬼
來自骨蛇
來自骨蛇紅魔鬼
Nintendo 3DS version 來自大惡魔
打敗骷髏王後來自任意敵怪
來自任意困難模式中的敵怪
來自植物:
音樂

NPC 快樂 [ | ]

地下地下 / 洞穴洞穴 / 地獄地獄
Loved byn/a
Disliked by
Hated byn/a

For more information, see NPC happiness.

備註[ | ]

成就[ | ]

Achievement It's Getting Hot in Here
It's Getting Hot in Here • Spelunk deep enough to reach the molten underworld.
Reach The Underworld for the first time.
Achievement Rock Bottom (PC)
Rock Bottom • The only way is up!
Reach the very bottom of The Underworld.
Achievement Rock Bottom
最底層 • 「Reach the bottom of the World」
Reach the very bottom of The Underworld.
Achievement To Hell and Back
To Hell and Back • 「You have gone to The Underworld and back without dying!」
Go to The Underworld and back without dying.
Achievement Hellevator
地獄電梯 • 「Go from the surface to The Underworld in under a minute.」
Go from the surface to The Underworld in less than 1 minute. PlayStation 3

小貼士[ | ]

For 在地獄中穿行的技巧, see 指南:在地獄生存.
  • 進入地獄強烈建議裝備保護性配飾。
  • 一種很常見的快速前往地獄的方法是挖一個地獄電梯,也就是從地表通到地獄的豎井。
  • 僕從是一種很有效的對抗火焰小鬼紅魔鬼的方法。小鬼法杖是困難模式之前的最佳選擇。注意不要讓僕從殺掉任何在熔岩池上方的巫毒惡魔。因為掉落的嚮導巫毒娃娃接觸到熔岩會導致嚮導死亡同時血肉牆生成。
  • 由於地獄橫貫整個世界的長度,很容易定位到地下叢林地下腐化之地/地下猩紅之地、和地下神聖之地生物群落。這些生物群落的底部通常可以在地獄的天花板上看到。
  • 雖然後繼的 Boss 有難度,但在地獄中生存要比地牢或地下叢林中容易得多,因為生成速度要慢得多。與那些生物群落相反,地獄可以相當安全地進行探索。在開始困難模式時,地獄是世界中最安全的區域之一,因為那裏沒有新的或更困難的敵怪生成,z一直到打敗機械 Boss 導致熔岩蝙蝠紅魔鬼開始生成為止。
  • 採挖獄石時避開大多數地獄怪(除了火焰小鬼骨蛇)的方法之一是停留在密閉的地方。廢墟建築通常是通往獄石礦脈的安全基地。小心一點的話,玩家可以直接從掩體挖開灰燼形成通道,留下空間讓採挖生成的熔岩從玩家身邊流走。黑曜石平台水桶將有助於此方法。
  • 廢墟建築足夠大,可以允許一些敵怪在其內部生成,但替換其背景牆就可以防止這種情況發生。隧道和掩體也會有所幫助。
  • 封上所有熔岩池會有好處,因為這樣可以防止意外召喚血肉牆又能避免意外掉進熔岩池。此外,它還可以作為與血肉牆戰鬥的地形準備。
  • 避免使用石塊建造掩體或橋樑,因為砸碎祭壇可能會將一塊或多塊石塊轉化為黑檀石/猩紅石珍珠石。雖然這些生物群落通常不會出現在地獄中,也無法感染那裏的普通物塊,但引入的石頭橋或掩體在物塊轉換之後就可以傳播傳染性的生物群落。如果放置了足夠多石塊,其中就可能會有足夠量得以轉化從而開始生成那種生物群落的怪。當試圖徹底淨化世界時,這些石塊也可能會很難找到。相比之下,原生的灰燼塊不會腐化,也很適合建橋;或者退一萬步說,用重型工作枱製作的石板或者使用任何種類的木材都能避免生物群落蔓延帶來的所有問題。
  • 可以通過放置至少 75 格隕石來有效地創建人工隕石生物群落從而覆蓋原生地獄生成。
  • 通過挖掘通道來將海洋傾倒到熔岩上從而淹沒部分地獄是可能的。水最終會蒸發掉,但在此之前它可以將熔岩表面轉化為黑曜石而封住大量熔岩池。
  • 可以通過使用骨頭火把來在地獄中提高運氣
  • 專家模式中,被擊殺的熔岩史萊姆會導致從它們死亡的地方流出熔岩,因此建議裝備皇家凝膠配飾,因為它會讓熔岩史萊姆變為友好。

花絮[ | ]

Underworld Fire Flower

3DSNintendo 3DS version上位於地獄角落的火焰花圖標。

  • 當玩家靠近地獄時,屏幕會開始輕微搖曳,類似於由熱量引起的閃爍。
  • Nintendo 3DSNintendo 3DS version version中,在地獄的右下角有一個火花升級品圖標,來自 1990 年橫版捲動平台遊戲《超級馬里奧世界(Super Mario World)》。
  • 在略高於地獄的地方(如果背景是開啟狀態),會出現地獄曾經使用的舊背景。
  • 原本有打算做一個「地獄(Hell)替換版本」,使用迪士尼《大力士(Hercules)》中的地獄(hell)的配色方案。[1]但此想法被廢棄了。

圖庫[ | ]

背景[ | ]

This content is transcluded from 生物群落背景 § 地獄背景.

歷史[ | ]

  • 電腦版 1.2.3: 修正了在地獄中移除牆不會更新地圖的 Bug。
本Wiki翻譯以官方Wiki中文語言包為準

zh:地獄

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